ABC der Tiere 2 – Lernsoftware Online-Version, Einzellizenz
passend zur Silbenfibel® (Bestell-Nr. 2405-90) und Silbenfibel® Kompakt (Bestell-Nr. 2405-30), mit Ergebnisspeicherung und Fehlerdokumentation
digital / Einzellizenz / 120 Monate von Klaus Kuhn, Kerstin Mrowka-Nienstedt Bestell-Nr. 2405-87Die Lernsoftware enthält alle Übungsformen, die an die Lehrgangsmaterialien von ABC der Tiere 2 angepasst sind. Da am Computer/Tablet wesentlich umfassender geübt werden kann, ist der Lerneffekt vergrößert.
Die Lernsoftware passt zur Standard- und zur Kompakte-Ausgabe (Bestell-Nr. 2405-90 und 2405-30).
Zu jedem Kapitel des Lesebuchs (Bestell-Nr. 2405-90 und 2405-30) und zu jedem Kapitel des Spracharbeitshefts (Bestell-Nr. 2405-91 und 2405-31) / Sprachbuchs (Bestell-Nr. 2405-93) gibt es ein Angebot an Spielen.
Die Spiele im Einzelnen:
- Lesetexte zum Mitlesen: silbenweise Anzeige vieler Texte des Lesebuchs
- Fragen zum Text beantworten: Multiple-Choice-Fragen zu allen Texten des Lesebuchs
- Schlangenwörter: Anzahl der Silben erkennen / Silben ordnen
- Simsalabim: Singular/Plural, Verkleinerungsform
- Abc-Treppe: Wörter nach dem Abc ordnen
- Was fehlt?: ck-, chs-, x-, v-, sp-, st-, tz- , pf-Wörter; Auslautverhärtung, stummes h
- Fehlerteufel: Rechtschreibfehler erkennen
- Aufräumen: Wortarten/Nomen nach Kategorien/Artikel sortieren
- Gegensätze: Wortpaare finden
- Wörterpuzzle: Komposita bilden
- Verbfamilien: Personalformen
- Purzelsätze: Sätze bilden
- Sätze bauen: Sätze bilden und erste Satzgliedbestimmung
- Häuschen schreiben: Wörter in Häuschen schreiben
- Der Rhythmus macht's!: Kontrastpaare sprechen
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